怎么用Gpt打造1個(gè)權(quán)重4的站
AI的出現(xiàn),不只是新工具。借助AI,是可以輔助SEO項(xiàng)目落地,實(shí)現(xiàn)流量暴漲!
一、用AI助力SEO流量翻倍
做項(xiàng)目,新手和老手的區(qū)別,在于會(huì)不會(huì)搭建體系。
如果只是看SEO本身,分析關(guān)鍵詞、寫文章、線上引流到成交轉(zhuǎn)化就結(jié)束了。如果站在用戶視角,宏觀維度分析項(xiàng)目。運(yùn)營(yíng)轉(zhuǎn)化需要經(jīng)歷用戶獲取、用戶轉(zhuǎn)化、用戶經(jīng)營(yíng)和用戶挽留。
用戶獲取環(huán)節(jié),主要是做內(nèi)容。對(duì)內(nèi)容進(jìn)行了分類,小白類、實(shí)操類、專業(yè)類。在搜索引擎攔截不同類型的流量。
小白類可以理解為普及基礎(chǔ)常識(shí)類的內(nèi)容,偏認(rèn)知層面的內(nèi)容,通俗點(diǎn)就是告訴你小紅書是什么,做小紅書有什么好處。
實(shí)操類內(nèi)容深度會(huì)加強(qiáng)一點(diǎn),可以理解為經(jīng)驗(yàn)貼,攻略。告訴用戶小紅書怎么做,遇到了具體問(wèn)題要怎么解決。
專業(yè)類,要求會(huì)比較高,更多的是偏商業(yè)維度的思考,企業(yè)怎么做小紅書布局,自媒體怎么小紅書變現(xiàn)。不同內(nèi)容層次吸引的用戶也會(huì)不同。
用戶轉(zhuǎn)化環(huán)節(jié),通過(guò)在線話術(shù)套電、在線人工溝通、電話人工追蹤、加微1對(duì)1私信完成用戶轉(zhuǎn)化。在線銷售轉(zhuǎn)化需要好的話術(shù),個(gè)性化的回復(fù)增強(qiáng)用戶體驗(yàn)。
用戶經(jīng)營(yíng)環(huán)節(jié),通過(guò)社群低轉(zhuǎn)高、微信朋友圈內(nèi)容種草、1對(duì)1私聊方式跟用戶建立更深的鏈接。借助社群/內(nèi)容做好深度服務(wù),進(jìn)一步加強(qiáng)品牌跟用戶的粘性。
用戶挽留環(huán)節(jié),通過(guò)電話召回、短信觸達(dá)等做好用戶的召回工作。做好用戶關(guān)系維護(hù),減少不必要的潛在客戶流失。
二、做好SEO流量獲取和管理
這里不討論SEO值不值得做,只從項(xiàng)目怎么拿結(jié)果的視角做分析。怎么做SEO獲取流量,從基本原理、關(guān)鍵詞挖掘和搭建內(nèi)容矩陣角度拆解。
1、SEO基本原理及思路
想象一下,你平時(shí)在淘寶購(gòu)物的體驗(yàn)。打個(gè)比方,你想買雙鞋子,然后在淘寶里面搜索了跟鞋子相關(guān)的關(guān)鍵詞,這時(shí)候頁(yè)面會(huì)展示出來(lái)很多商品供你選擇。在比較了幾款產(chǎn)品之后,買到了心儀的鞋子,這樣整個(gè)購(gòu)物流程就算完成了。
其中SEO對(duì)用戶的影響主要集中在“搜索、瀏覽、比較”階段。
搜索階段。利用關(guān)鍵詞排名,增加品牌、產(chǎn)品曝光量。只有你的產(chǎn)品被用戶看見(jiàn),才有機(jī)會(huì)有后續(xù)轉(zhuǎn)化,如果用戶在平臺(tái)或者網(wǎng)絡(luò)上都搜索不到你的信息,別人又怎么能了解你。
瀏覽階段。品牌曝光增加,用戶搜索中提高點(diǎn)擊量。可以圍繞文案、創(chuàng)意、圖片設(shè)計(jì),提高對(duì)用戶的吸引力。精準(zhǔn)用戶點(diǎn)擊量越大,付費(fèi)轉(zhuǎn)化的比例越高。
比較階段。挖掘產(chǎn)品的差異性,提煉賣點(diǎn),吸引用戶購(gòu)買。你提煉的產(chǎn)品文案越能打動(dòng)用戶,越能擊中用戶需求,成交轉(zhuǎn)化的概率越高。
如果針對(duì)用戶每個(gè)環(huán)節(jié)的不同需求提供不同類型的內(nèi)容,用戶會(huì)對(duì)你的品牌有更加立體的了解,成交轉(zhuǎn)化的概率也會(huì)大大提升。
這里額外說(shuō)下,類似像百度這些搜索引擎運(yùn)營(yíng)的核心思路:關(guān)鍵詞挖掘、內(nèi)容搜集、內(nèi)容清洗、內(nèi)容上線、提交百度、百度收錄、長(zhǎng)尾排名。
2、SEO關(guān)鍵詞免費(fèi)挖掘
做SEO,特別重要的環(huán)節(jié),就是挖掘關(guān)鍵詞和分析關(guān)鍵詞。
正確使用關(guān)鍵詞,可以增加內(nèi)容曝光。需要注意的是你做哪個(gè)平臺(tái)的SEO,就重點(diǎn)挖哪個(gè)平臺(tái)的關(guān)鍵詞。不同平臺(tái)用戶的搜索習(xí)慣不同,呈現(xiàn)出來(lái)的關(guān)鍵詞也不太一樣。這里舉例搜索關(guān)鍵詞“網(wǎng)站怎么收錄到百度”。
截圖中分享的是通過(guò)搜索下拉框+相關(guān)詞+大家都在搜來(lái)挖詞,比如輸入“網(wǎng)站怎么收錄到百度”,各平臺(tái)展示的關(guān)鍵詞略有差異。通過(guò)這些關(guān)鍵詞,發(fā)現(xiàn)用戶對(duì)“網(wǎng)站怎么收錄到百度”搜索用途完全不一樣,在做內(nèi)容的時(shí)候可以圍繞這些關(guān)鍵信息寫文章,有利于后期的轉(zhuǎn)化變現(xiàn)。
另外,挖掘的關(guān)鍵詞要學(xué)會(huì)分析其商業(yè)價(jià)值,對(duì)于部分有流量沒(méi)商業(yè)價(jià)值的關(guān)鍵詞不要做內(nèi)容。
免費(fèi)實(shí)時(shí)挖掘百度關(guān)鍵詞網(wǎng)址(微信掃碼登錄即可使用):http://user.guangsuseo.com/
3、SEO關(guān)鍵詞內(nèi)容矩陣
關(guān)鍵詞整理出來(lái)了,接下來(lái)就需要做內(nèi)容布局,用戶搜索關(guān)鍵詞,看見(jiàn)的是一篇完整的文章。而如何設(shè)計(jì)文章,通過(guò)文章引流做轉(zhuǎn)化,可以從4個(gè)維度來(lái)拆解。用戶層級(jí)、搜索行為、內(nèi)容種草、轉(zhuǎn)化承接。
結(jié)合項(xiàng)目,我把用戶劃分為3個(gè)層次。沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的小白、有一定經(jīng)驗(yàn)用戶和靠專業(yè)技能謀生。
1、沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的小白習(xí)慣搜索行業(yè)掃盲類的關(guān)鍵詞,有一定的技能學(xué)習(xí)潛在需求。
2、有一定經(jīng)驗(yàn)用戶,有明確的需求,期待課程/咨詢能幫助他解決實(shí)際問(wèn)題,所以要多布局經(jīng)驗(yàn)實(shí)戰(zhàn)類的關(guān)鍵詞,搶占心智,對(duì)內(nèi)容的要求也會(huì)較高。
3、靠專業(yè)技能謀生,這類用戶屬于某類技能成長(zhǎng)的核心用戶,需要強(qiáng)有力的品牌背書/用戶口碑,強(qiáng)化用戶的下單決心。
在內(nèi)容種草和轉(zhuǎn)化承接階段,需要做好分類標(biāo)簽、內(nèi)容種草、成交促單。
分類標(biāo)簽:根據(jù)不同關(guān)鍵詞用戶打標(biāo)簽,分層運(yùn)營(yíng)。不同業(yè)務(wù)關(guān)鍵詞來(lái)源用戶需求側(cè)重不同。
內(nèi)容種草:根據(jù)用戶分層,分發(fā)定向內(nèi)容種草,減少過(guò)度打擾非精準(zhǔn)需求用戶,提升用戶體驗(yàn)。
成交促單:結(jié)合VIP社群、1對(duì)1私聊、直播分享、電話溝通等,促單做轉(zhuǎn)化。
三、AI加速SEO內(nèi)容生產(chǎn)
做SEO最消耗時(shí)間的部分就是生產(chǎn)內(nèi)容,AI在內(nèi)容生產(chǎn)環(huán)節(jié)極大的提高了效率。ChatGPT可以較為高效的挖掘關(guān)鍵詞、生產(chǎn)內(nèi)容和生成文章標(biāo)題。
1、自定義AI角色生成內(nèi)容
角色:你是一名資深的游戲玩家
任務(wù):圍繞“【XXXXXXXX】”這個(gè)關(guān)鍵詞寫一篇SEO文章。
AI寫作游戲文章示例
《王者榮耀》自2015年發(fā)布以來(lái),迅速成為國(guó)內(nèi)外熱門的多人在線戰(zhàn)斗競(jìng)技游戲,憑借其獨(dú)特的玩法、精美的畫面和豐富的英雄設(shè)定,吸引了大量玩家。作為一款5v5多人對(duì)戰(zhàn)的MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技)游戲,玩家需要在一張經(jīng)典的“王者峽谷”地圖中與對(duì)手展開(kāi)激烈的對(duì)抗。每一局游戲,玩家需要在3條主路和多個(gè)小區(qū)域中進(jìn)行戰(zhàn)略布局,利用各自英雄的特性、技能及戰(zhàn)術(shù),與隊(duì)友共同制定合適的策略,爭(zhēng)奪最終勝利。王者榮耀不僅僅是對(duì)個(gè)人操作技巧的考驗(yàn),更是對(duì)團(tuán)隊(duì)配合、戰(zhàn)略部署和實(shí)時(shí)反應(yīng)能力的全面挑戰(zhàn)。無(wú)論是熱愛(ài)競(jìng)技的玩家,還是喜歡與朋友組隊(duì)娛樂(lè)的休閑玩家,都能在這款游戲中找到自己的樂(lè)趣。
英雄與玩法:多樣化選擇
《王者榮耀》擁有豐富的英雄池,每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能與定位,玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和隊(duì)伍的需求進(jìn)行選擇。游戲中的英雄大致可以分為五大類:戰(zhàn)士、刺客、法師、坦克和射手。每個(gè)類別的英雄都有著鮮明的特點(diǎn)和戰(zhàn)斗方式。
戰(zhàn)士類英雄通常既能承擔(dān)輸出角色,又有一定的坦克能力,適合在前線發(fā)揮作用。像典韋、呂布和關(guān)羽等英雄,既能打擊敵人,又能為隊(duì)友提供一定的保護(hù)。戰(zhàn)士類英雄多半具有較強(qiáng)的生存能力,適合長(zhǎng)時(shí)間的對(duì)抗。
刺客類英雄則以高爆發(fā)、高機(jī)動(dòng)性為主要特點(diǎn),擅長(zhǎng)迅速擊殺敵方后排脆皮英雄。像李白、趙云、花木蘭等英雄具有極強(qiáng)的單挑能力,能夠快速穿越敵陣,并以高額傷害秒殺敵人,是游戲中的致命威脅。
法師類英雄一般擁有強(qiáng)大的遠(yuǎn)程輸出能力,能在團(tuán)戰(zhàn)中起到非常重要的作用。像王昭君、貂蟬、諸葛亮等英雄,憑借其強(qiáng)大的群體傷害和控制能力,常常能夠決定一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的走向。法師類英雄通常較為脆弱,需要隊(duì)友的保護(hù)才能發(fā)揮其最大優(yōu)勢(shì)。
坦克類英雄則是團(tuán)隊(duì)中的堅(jiān)實(shí)屏障,他們通常擁有較高的生命值和防御力,能夠在戰(zhàn)斗中吸收大量傷害,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出空間。像程咬金、鐘無(wú)艷等坦克英雄,是隊(duì)伍中不可或缺的一環(huán)。坦克不僅能夠承受傷害,還能利用控制技能在團(tuán)戰(zhàn)中起到關(guān)鍵作用。
射手類英雄則負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)的遠(yuǎn)程輸出,通常在團(tuán)戰(zhàn)中扮演著高傷害的角色。后羿、孫尚香、虞姬等射手英雄,憑借其高爆發(fā)和穩(wěn)定的輸出能力,在游戲后期尤為強(qiáng)大。射手的生存能力相對(duì)較弱,因此需要隊(duì)友的保護(hù)和合理的站位。
除了這五大基本英雄類型外,《王者榮耀》還不斷推出新英雄和皮膚,保持了游戲的新鮮感和挑戰(zhàn)性。玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲中的實(shí)際情況來(lái)選擇合適的英雄,以最大化團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢(shì)。
戰(zhàn)術(shù)與策略:團(tuán)隊(duì)合作的核心
在《王者榮耀》中,勝負(fù)往往并不完全取決于個(gè)人操作,而是團(tuán)隊(duì)合作和戰(zhàn)術(shù)布局的結(jié)果。游戲的目標(biāo)是摧毀敵方的水晶,而實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)需要通過(guò)控制地圖、擊殺敵人、摧毀塔防、擊敗野怪等一系列步驟來(lái)逐步推進(jìn)。
開(kāi)局階段通常是游戲的一個(gè)重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)。玩家需要合理分配資源,確保各路的兵線推進(jìn)順利。在開(kāi)局時(shí),打野英雄尤其重要,他們負(fù)責(zé)清理野區(qū)資源并支援其他路的隊(duì)友。打野英雄需要合理選擇打擊目標(biāo),同時(shí)避免被敵方打野反擊。合理的打擊節(jié)奏與野區(qū)控制,可以為隊(duì)伍提供經(jīng)濟(jì)和等級(jí)的優(yōu)勢(shì)。
中期階段,各路英雄的等級(jí)差距逐漸拉開(kāi),團(tuán)戰(zhàn)成為了決定勝負(fù)的關(guān)鍵。此時(shí),合理的控制地圖和抓住敵方的失誤至關(guān)重要。團(tuán)隊(duì)需要通過(guò)擊殺敵方英雄、破壞敵方塔防以及占領(lǐng)資源點(diǎn)等方式,不斷積累優(yōu)勢(shì)。而為了達(dá)到這一目的,合理的視野控制、英雄配合和小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)非常重要。
后期階段,游戲的節(jié)奏逐漸加快,團(tuán)戰(zhàn)成為決定勝負(fù)的決定性因素。此時(shí),所有英雄的技能和裝備都已經(jīng)逐漸完善,任何一個(gè)失誤都可能導(dǎo)致全盤崩盤。在這個(gè)階段,玩家不僅要具備精湛的操作技巧,還需要有良好的戰(zhàn)術(shù)判斷力。團(tuán)戰(zhàn)中的站位、技能使用時(shí)機(jī)、敵方英雄的威脅評(píng)估等,都對(duì)勝負(fù)產(chǎn)生至關(guān)重要的影響。
游戲的平衡與挑戰(zhàn)性
《王者榮耀》的一大亮點(diǎn)在于其平衡性。雖然英雄種類繁多,但游戲通過(guò)定期的調(diào)整和優(yōu)化,確保了各類英雄在不同版本中的表現(xiàn)相對(duì)平衡。無(wú)論是新手玩家,還是資深玩家,都能在游戲中找到合適的角色與挑戰(zhàn)。
游戲的平衡性不僅僅依賴于開(kāi)發(fā)者的更新,還需要玩家在實(shí)踐中不斷摸索與適應(yīng)。隨著游戲版本的更迭,某些英雄的強(qiáng)度可能會(huì)發(fā)生變化,這要求玩家時(shí)刻保持對(duì)游戲環(huán)境的敏感性,調(diào)整自己的玩法策略。
評(píng)測(cè):深入分析《王者榮耀》
從整體來(lái)看,《王者榮耀》無(wú)疑是一款極具挑戰(zhàn)性和娛樂(lè)性的游戲。無(wú)論是細(xì)膩的操作,還是豐富的戰(zhàn)術(shù),玩家都能在游戲中體驗(yàn)到滿足感。游戲畫面精美,角色設(shè)計(jì)獨(dú)特,音效和配樂(lè)也為玩家提供了沉浸式的游戲體驗(yàn)。每一場(chǎng)比賽都充滿了變數(shù),玩家不僅需要高超的個(gè)人技術(shù),還需要極強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)。
在英雄設(shè)定上,《王者榮耀》做到了多樣性和深度。每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的技能和玩法,這使得游戲的策略性和可玩性大大增強(qiáng)。與此游戲也避免了“氪金”現(xiàn)象對(duì)競(jìng)技性的影響,雖然玩家可以通過(guò)充值獲得一些皮膚和英雄,但這些并不會(huì)對(duì)游戲的平衡性造成太大影響。
游戲也有一些不足之處。雖然《王者榮耀》在游戲機(jī)制和策略性方面表現(xiàn)出色,但其匹配系統(tǒng)仍存在一定的改進(jìn)空間。有時(shí)候,玩家可能會(huì)遇到過(guò)于極端的匹配情況,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)大打折扣。雖然游戲內(nèi)容豐富,但部分玩家可能會(huì)感到游戲的玩法較為單一,缺乏新的玩法創(chuàng)新。
《王者榮耀》是一款高度優(yōu)化且富有挑戰(zhàn)的游戲,適合喜歡競(jìng)技和團(tuán)隊(duì)合作的玩家。如果你渴望在虛擬的戰(zhàn)場(chǎng)上與朋友并肩作戰(zhàn),享受緊張刺激的對(duì)抗體驗(yàn),那么《王者榮耀》無(wú)疑是你不可錯(cuò)過(guò)的游戲之一。
2、批量導(dǎo)入關(guān)鍵詞生成SEO文章
優(yōu)勢(shì)1:智能生成TDK
優(yōu)勢(shì)2:經(jīng)過(guò)大量的SEO人員和SEO公司反饋后調(diào)教升級(jí)而來(lái)的模型
SEO項(xiàng)目,在整個(gè)項(xiàng)目中作為流量獲取環(huán)節(jié),包含了關(guān)鍵詞挖掘、SEO內(nèi)容生產(chǎn)、文章標(biāo)題撰寫、長(zhǎng)尾關(guān)鍵詞流量矩陣、用戶數(shù)據(jù)分析部分再到私域的轉(zhuǎn)化承接和后期的用戶召回。借助AI工具,加速了內(nèi)容生產(chǎn)速度,推進(jìn)了項(xiàng)目整體進(jìn)度。
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